源自
昨天笔试遇到了关于c++中关于const与const_cast的题目,大概如下:
int main(int argc, char* argv[]){ const int a = 10; int * p = const_cast(&a); *p = 1; printf("%d %d\n", a, *p); return 0;}
求上述程序的输出结果,正确答案是:10 1
分析如下:
首先可以确定是p和&a的地址是指向同一片内存区域的,理论上来说最后的输出结果应该是1 1
但是为什么会输出a的值为10呢? 猜测应该是const关键字的问题,可能编译器看到a为const型变量,所以在编译期就将所有的a直接替换为10了,这个是编译器做的一个优化,下面简单的验证下:直接使用下面的命令来看下编译后的汇编代码,关键部分的汇编如下:movl %edi, -20(%rbp) movq %rsi, -32(%rbp) movl $10, -12(%rbp) leaq -12(%rbp), %rax movq %rax, -8(%rbp) movq -8(%rbp), %rax movl $1, (%rax) movq -8(%rbp), %rax movl (%rax), %edx movl $10, %esi movl $.LC0, %edi movl $0, %eax call printf movl $0, %eax leave ret
显然%rax中存放的指针p的值,(%rax)代表间接寻址
在调用printf函数之前,将10放入%esi, (%rax)放入到%edx中,显然验证了上述的猜想关于volatile关键字
如何避免编译器做这方面的优化呢?
一个常用的方法是将变量a加上关键字volatile,代表是”易变,每次都需要从内存中读取,这样上述程序的运行结果就是1 1了当然修改常量变量的值不是好的编程习惯,尽量还是少用上述用法